Lacus magis mirum quam scaenam ludumque necessitudinem habet, quae praeter recognitionem praeteritorum 15 annorum mutata est. Cum Steve Jobs ad Apple rediit, relationem cum ludis magis patronis habuit, existimans ob eos neminem Mac serio sumpturum esse. Et quamvis antea in Mac in titulis nonnullis exclusivis extiterint, v.gr MarathonLacus non elit eget ipsum tincidunt facilisis in tincidunt. Exempli gratia, OS X inclusa est rectoribus iam recentibus OpenGL datas.
Sed cum iPhone, iPod tactus, et iPad, omnia mutata sunt, et iOS late in suggestum aleae mobiles aleae sine Apple intendente factae sunt. Superabat quondam maximus lusor in agro manuteno - Nintendo - pluries, et Sony, cum suis PSP et PS Vita, tertio remoto loco manserunt. Sub umbra iOS, ambae turmae currebant venatores Hardcorei, qui, dissimilis ludi fortuiti, ludos urbanos quaerunt et exactam potestatem cum globulis physicis requirent, quas a teloneo screen praebere non possunt. Sed hae differentiae ocius et velocius strepunt, et hic annus potest esse ultimus clavus in sarcophago manuum.
Maxime mobile ludum eu diam
In WWDC huius anni, Apple plures innovationes in iOS 7 et OS X Maverici induxit, quae maiorem vim habere potuerunt in futurum progressionem ludorum pro his suggestis. Primum sine dubio ludi controllerseu signum inductio per compagem utriusque tincidunt et aurigae artifices. Absentia subtilis temperationis erat quod multi Hardcore lusores impedirent ne experientiam perfectam haberemus, et in generibus ut FPS, currus curriculi vel actionis casus, tactus velum simpliciter substituere non potest praecisam corporis moderatorem.
Non significat nos sine moderatore non posse hos ludos ludere. Tincidunt adhuc requiri ad tactum purum moderamen sustinendum, moderatoris autem mutandi lusum ad totum novum gradum capiet. Players erit praesto duo genera moderatoris - genus causae quod iPhone vel iPod tactus in PSP stilo consolatorium vertit, alterum genus est ludi classici moderatoris.
Alius novus pluma est API Sprite Kit. Propter hoc, progressio 2D ludorum insigniter facilior erit, sicut tincidunt solutionem promptam praebebit ad exemplar corporis, commercium particularum vel motus rerum. Sprite Ornamentum tincidunt nisi forte menses laboris potest salvare, cum creatores etiam ante non-ludum primum ludum dimittere possunt. Propter hoc, Apple ad ludi oblationis statum suum confirmabit, eamque fortasse aliis titulis exclusivis praebere potest.
Aliquantum novitatis otiosorum parallaxis effectus est quem in screen domestica videre possumus. iOS 7, quae impressionem profunditatis creat. Idem effectus est quem Nintendo suam 3DS manu tenuit, sed in hoc casu histriones nullo speciali ferramento egent, modo iOS fabrica fulciuntur. Eo facilius tincidunt creare ambitus pseudo-XNUMXD qui lusores magis in ludum trahunt.
Ad Mac
Nihilominus, Apple nuntius in scaena ludis iOS adinventiones non terminatur. Ut supra monui, MFi moderatores lusus non solum pro iOS 7, sed etiam pro OS X Mavericks sunt, compages quae communicationem inter ludos ac moderatores admittit partem eius esse. Etsi nunc sunt plures gamepads et alii moderatoris pro Mac, singuli lusus diversos rectores sustinent et saepius necesse est uti rectoribus modificatis pro certo gamepad communicare cum ludo. Donec nunc erat, egestas a, augue ut, interdum a, iOS.
Ut graphics applicationes evolvere, tincidunt API congrua egent ad communicandum cum charta graphics. Dum Microsoft sponsionibus DirectX proprietatis, Apple industria vexillum sustinet OpenGL. Problema cum Macs semper fuit quod OS X versionem admodum evasitatam comprehendit, quae satis erat ad applicationes postulandas ut Finalis Cut, sed ad ludum tincidunt vetus specificatio OpenGL valde limitans esse potest.
[facio actio "citation"] Macs sunt tandem machinis ludi.[/do]
Praesens versio OS X Mountain Lion systematis operantis includit OpenGL 3.2, quae in medio 2009 dimissa est. E contra Mavericks veniet cum versione 4.1, quae, licet adhuc post OpenGL 4.4 currentem ab Iulio huius anni, adhuc est. progressus (praestatio graphicae integralis Intel Iris 5200 card tantum sustinet versionem 4.0). Quid amplius, complures tincidunt confirmaverunt Lacus directe laborat cum aliquibus ludis studiosis coniunctim emendare opera graphica in OS X Maverici.
Denique sit materia ipsum odio. Olim, extra summam Mac-Pro seriei-the-range, Macs non in promptu sunt potentissimas chartas graphicas, et utraque MacBooks et iMacs cum chartis graphicis mobilibus instructi sunt. Sed haec inclinatio etiam mutatur. Exempli gratia, Intel HD 5000 inclusa in Novissima MacBook Aeris intensivum ludum graphice tractare potest Bioshock infinitum etiam ad altiora singula, dum Iris 5200 in hoc anni ingressu iMac maxime ludos exquisitissimos ad res altas pertractare potest. Exempla superiora cum Nvidia GeForce 700 series reddet acerbum effectum pro omnibus ludis praecipuis. Macs tandem machinae ludi sunt.
Magnus October res
Alius potest ingressum Apple in mundum ludum in aere esse. Diutius de novo speculatur Applequae sive aquas stagnantes in capsulis summitates positis purgare debent, ac etiam tandem facultatem adplicandi applicationes tertiae partis per App Store. Non solum applicationes utiles accipimus ad meliorem experientiam vigilantes movies in Apple TV (exempli gratia, a retis pellibus), sed machinatio lusus consolatorium repente fiet.
Omnes partes aenigmatis cohaerent - sustentatio pro ludo moderatoris in iOS, systema quae etiam inveniri potest in forma modificata in Apple TV, nova 64-bit A7 processoris potens, quae facile tractat ludos postulare sicut Infinity Blade III in Retina senatus consultum, ac potissimum, milia tincidunt, qui modo exspectabant facultatem ludos aliis iOS machinis adducendi sunt. Sony et Microsoft non habebunt solacia de sale usque ad Novembrem primo, quid futurum est si Apple utrumque per mensem cum Apple TV luso verberavit? Lacus electronicus solum indiget repositione quae in eius mobilibus machinis brevis copia est. Basis 16GB non satis est, praesertim cum maximus lusus iOS 2GB limites oppugnat.
Si vellemus GTA 4 titulos scalare, 64GB baselineos esse debere, saltem Apple TV. Post omnes, quinta pars accipit 36 GB. Bioshock infinitum tantum VI GB minus. Ceterum Infinitas Calvus III habet sesquialtera gigabytes et partialiter ornata portum X-COM: Hostis Unknown 2 fere tollit GB.
Et cur omnia mense Octobri fiant? Plura sunt indicia. Imprimis iPads introductio est, quae fabrica est, ut Tim Cook anno proximo notavit, in quo utentes frequentius ludos ludunt. Praeterea aliqualiter speculatio substantiata est Apple tarde nervum novum Applequae hic sisti possent.
Lacus ingentes potentias habet ad consolatorium forum perturbandum gratias ad singularem ecosystematis cum incredibili elit auxilio.[/do]
Maxime autem interesting res est ludi moderatoris. Retro mense Iunio in WWDC manifestatum est societatem Logitech et Moga parat moderatoris eorum secundum Apple MFi specifications. Sed admodum paucos tunc vidimus massa ex Logitech et ClamCasenon ipsum ultrices. Estne Apple inductionem suam morantem ut eas una cum iPads et Apple TV detegere possit vel ostendere quomodo operantur in OS X Maverici, quae lucem diei paulo post notam videre debent?
Multa indicia sunt ad ludum scriptor 22 Octobris eventus, et fortasse torcular invitabit ut videre possimus in quinque diebus aliquid etiam revelare. Tamen propter singularem ecosystem incredibilem ecosystem fulcimentum, Apple ingens potentia ad consolatorium mercatum perturbare et aliquid novi afferre - consolatorium fortuitis ludi ludi arcus, quod ambitiosus OUYA facere neglexit. Firmamentum ludi moderatoris solum locum inter manubria firmabunt, sed cum App Store pro Apple TV, fabula prorsus alia esset. Tam interest videre quid Apple hoc mense ascendat.
Mirum articulum! Vere vellem fieri. Realiter ut alius BUTIO, sed non cum scumbagibus Sinensium vel Coreanis, sed cum solus Apple potest! :D
Una inaccuracy, nintendo 3ds realem 3d habet imaginem ob parallaxis obice - diversam imaginem pro utroque oculo. Effectus 3d in iPhone tantum est prospectus transpositio laminis secundum telephonum gestabile.
Investigavi notitias emanatas cum OS X 10.9 aliquantulum... Quantum ad OpenGL 4.1 continet, dicere vellem similius esse Apple OpenGL 4.1:) Paulo diversum codicem quam classicum (exempli gratia cum Win ) — videre potes comites Lacus elaborasse.
Sum dominus cuiusdam 2012 (late) iMac cum nVidia 680MX, Metro Last Light, Bioshock Infinitus, etc. (sub Win8) in maximis (SSAA/SSAO off) et 2560×1440 resolutio. Bomb! Si Apple iMacs efficeret ut GPU reponeret (ut classicum - fortasse underclocked - flecteret et GPU auxilium augeret quam paucas partes (officialiter) et possibilitas reponendarum GPU esset, magnum esset. , acervus machina quae in foro esset nulla certaminis etiam inter PCs ludum classicum!
Oblivisceris de mutando GPU vel etiam classic utendo. Ubi posuerunt? Quid refrigescant eam? Mobile satis est in classe superiori, et interibit ordo classicus propterea quod plerique nunc emunt laptop loco classici PC domi.
Esset interesting. Nunc velitis cogitare. Pulchrum esset si OS X applicationes iOS currere posset tum pro ludorum tum etiam pro pretio consiliorum Mac copiae, quod adhuc valde mirum est :)
"Sony et Microsoft non habebunt solacia de sale usque ad Novembrem primo, quid futurum est si Apple utrumque per mensem cum Apple TV luso verberavit?"
Hic rursus aliquis est vere mala et pira comparans :-) ... PS4 et XOne (et plerumque PS3 et X360) cum ludis ludicris et ludicris suis commodius quamlibet iVec in sinum tuum ... Iterum capit aliquantulus. obiectivae rei pro iFanatism.
Cur mala et pira? Quid de Nintendo Wii, quod utrumque solatur, eundem umbilicum habuit - consolatorium lusus fortuitae gamers. iVecs satis perficiendi, vide Infinitas Lamina III vel Real Racing 3. Si ludus Apple TV comprehenderit, magnas venationes tincidunt certe inherere, et nulla penuria qualitatis solari ludos. Non dico me in PS3 commercium meum, sed si non debes ludere novissimam GTA vel Halo et pecuniam servare cupis, verisimilius es ire cum Apple TV.
Quia machinam specialem circumfers basically iustus ludere cum rebus, quae multo latius utuntur. Dissimilis Nintendo, PS3 et X360 non sunt fortuita sed pro gamers Hardcore. Maxime operandi est vere alibi. Personaliter, quod etsi pulcherrimum ferramentorum A7 est, non poteris uti ad talem titulum GENERALIS, exempli gratia, Novissima in PS3, etc. fabrica tamen non habent).
Nintendo viam magnae lusionis it, sunt Iaponici, ludibrio, quod nemo alius facere potest. Noli expectes Res fieri simile Nintendo. Tincimenta non habes titulum ut talem facias (nam pecunia quae ludi mobilis emuntur). Et si quis posset talem titulum facere, non constaret denarium sed sextarium.
Nonne Xbox conatur centrum multimedia universalis esse? Applicatio est quae Apple TV aliquid simile Xbox faceret.
De Ultimo Nobis et similibus ludis massis, ubi sunt fines? Aspicite Infinity Lamina III, solacium graphics hic sunt et quoad scalam, quod solum ad tincidunt, A7 vim habet ad eam, actum est de optimizatione et satis repositione (Apple hoc solvere potest componendo cum eo. nubes). Itaque si tincidunt magnas titulos pro Apple TV evolvere statuunt, vel saltem portus de Xbox 360 et PS3 titulos consolantur, nihil obstat quominus Pomum curvum solacium et multimedia simul centrum suum habeat.
Currente XCom venditus idem esse existimatur ac PC et MAC et sumptus de 1/3 pretii. Opinor, hoc factum est quod venditiones per iTunes copiae tam magnae sunt ut etiam pro minori pecunia solvat ;-).
Ille est Homines emunt pro 300.000 in console, sed emunt 700.000 in copia, et eventus et sumptus tunc idem sunt ;-).
Salve, quaerere vellem, habeo retinam 13 inch, et fifa 14 vellem ludere, putasne dignam esse quaerendam aut alicubi detrahendam? quomodo graphics sumam eam et si sic ubi possum ludum?
Quod genus graphics habes dependet ;-). Commendo videndo Vapor, ibi dicit quod chartae graphics schedulae Pomo fulciuntur.
Personaliter, spero me novis OSX (graphicis extensis sustentationem) melius futurum esse ;-).
PS: Diablo III necesse est ut in Aere paretur sicut denique ;-).
Mea opinio est quod ludus AppleTV cum OUYA et MOJO certare maxime consolatur, comparationem cum PS3 et aliis similibus consolatur, me fallit in opinione mea sententia ...... Praeterea puto si actio lusus cum Infinity Blade III graphics sed cum tabula ampliore in A7 currente, possibilitate motus, telephonicum titubare in manu tua esset vel "Loading" monstrum in omnibus angulis latens, quod non est bonum.
I have an iPad 2 and I also play graphice nice games on it ;-).
Graphics in iPad adhuc pauperes sunt comparati ad solatia classicorum (fateor), sed non tam sollicitus sum de graphics. Non opus habeo ut decies centena milia nubes semi-perlucentes explodant.
Si lusum habeo, qui in iPad ludere potest et tunc eum in domo in TV converto, contentus ero etiam pejoribus graphics.
iPad 5 cum x64 processu et resolutione altiori satis decenti graphice in TV.
Praeterea lusus similis XCom, qui €9 in venditione constat pro iPad, idem fortasse habet contentum (etsi probabiliter graphice peius intelligam) ac in PC vel MAC cum pretio €40-50; cur plus? ;-)
Heroum VI fuit etiam delicatus graphice, sed aliter in logica et stilo ludi idem supra 6 annos, ita non vere sapio peius graphics et amo id genus consilii ;-).
Etiam fautor sum lusionis ... sed non multi tales sunt, nunc cum aspicio "aleam mobilem" omnes quaerunt optimam possibilitatem et graphice graphicam ... et lusus hic et ibi.... valde dolendum
Verum est quod 80% liberorum ludorum graphics sunt onerati sine ullo ludibrio aut etiam sine ulla oppugnationis et ioci. Ego te non eligo ;-).
Contra, etiam ludi illi sicut XCom tantum perficiendi habebunt quod graphics obstringere, ita magnum erit si cum bono lusu graphice egregium erit. Sed non conditio, maior est fun forma, natura, playability, sed etiam stabilitas ludi.
Try Random Heroes ;-).