Close ad

Mirari fortasse potes hoc nuntium sicut ego sum, sed prima et secunda generatio iPod Tactus, iPhone et 3G iPhone non eadem consilia secundum actum. Semper putavi ipsum ludum tincidunt tantum ludos facere unum suggestum aeque potentem, sed contrarium est. Unaquaeque fabrica varias effectus praesertim 3D ludos praebet. 

CEO Ludi Handheld Thomas Fessler huic rei animum intulerunt. Ludi Handheld id animadverterunt cum Tennis TouchSports creando. Ludus eorum reddere poterat, praeter ambitum, duo histriones, ambo ex 1500 polygona, et lusus perfecte aequaliter currebant in 2nd generation iPod Tactus. Net iPod primae generationis ratio non potuit custodiretotus lusus tam vertices erat, lusus paulo longiores onerantium erat et eundem in iPhone spectavit. Ita turmae TouchSports Tennis debebant polygona in histriones ad 1000 polygona moderari pro histrionum arctioris et 800 polygona ad ulteriorem lusorem ad ludum currendum similiter in omnibus machinis.

 

 

Pomum occulte auxit ad observantiam novi iPod Tactus. Processum in eo augebant frequentiam 532 Mhz ex originali 412 Mhz. Processus iPhone 3G apud 412 Mhz mansit. Sed hoc non erit sola differentia, quod HandHeld Ludi refert differentias inter Tactus vetustiores et utrumque iPhones, quae in eadem frequentia currunt. Sic ordo velocitatis similis est:

  1. iPod Tactus 2nd generation
  2. iPhone 3G
  3. iPhone
  4. iPod Tactus
Si id non credis, fortasse hoc video tibi persuadebit.
Cum ludus eorum multum usum GPU (graphicae unitatis), Fessler ex HandHeld Ludi speculatur, verisimiliter diversum esse frequentiam secundum exemplar erit. Sed hoc nullum est testimonium. Sed Fessler adhuc suadet populus considerans ludens 3D ludos in iPod non emere solebat 1 generatio iPod Tactus.
.