Close ad

Macs numquam destinatae sunt ad ludum. Ceterum, hoc ipsum est cur ludi in macOS operandi ratio ne diu praeparati essent, et tincidunt, e contra, feliciter neglexit catasta pomi, quod verum esse usque nunc dici potest. Adventus Apple Silicon xxxiii signanter tractatum mutavit, Apple utentes tandem in gama facti sunt studiosi et varias vias quaerunt ut Mac aleas suis utantur. In postremo, proh dolor, non est ita simplex, quia princeps effectus simpliciter non facit meliorem cursum ludorum.

Praesens API moderni etiam magni momenti est, quod plenam potentiam ferramentorum reserare videtur. Et hic quidem fundamentale scandalum occurrere possumus. In casu PC (Fenestra), bibliotheca DirectX dominatur, sed dolendum non est multi- suggestus et simpliciter non pro Apple users. Societas Valve, post ludos Half-Vita 2, Team Arce 2 seu Counter-Strike, hanc aegritudinem solvere conatur, quae haud dubiam partem habet in progressione multi- suggesti API Vulkan vocati, quod directe ad operandum destinatur. quam efficacissime cum hodiernis conventibus et etiam subsidium praebet Apple Silicon. Hoc est, posset offerre, si quis non consulto impediret.

Lacus innovatio cuneos aliena

Sed ut omnes Lacus novimus, hic Cupertinus gigas suam viam cudit et lente omnem competitionem negligit. Simillimum est in causa huius disputationis, ubi diiudicatur num Macs semper aptae erunt machinae ad ludum. Quamvis igitur Vulkan API auxilium pro computatoribus cum Apple Silicon chippis indigena offerat, societas pomorum funditus secidit eamque API publice non sustinet, cuius ratio fundamentalem habet. Sed societas solutioni suae nititur, quae paulo maior est quam Vulcano et melius laborat cum Apple ecosystematis, quod Metallum vocatur. Ante hoc, Apple computers, telephona et tabulae in alterum OpenCL vetustiore nitebantur, quod paene evanuit et Metallum omnino substitutum est.

APIMetal
Lacus Metal graphics API

Sed hic consequat. Aliquod pomum fans hoc vident ut Apple penitus innovationes exteras impedit et eas in systemata sua dimittere non vult, quamvis adiuvari possit, exempli gratia, gamers. Sed de omnibus erit infelici leo. Gigas Cupertino in progressu API Metalli diu laboravit et certe multam pecuniam in ea consumpsit. Prima emissio iam anno MMXIV erat. Vulkan autem post duos annos venit (2014). Eodem tempore, unum problema magis convenire possumus, quod est altiore ipsum. Dum Graphics Vulkan API scopant fere omnem computatrum sub sole (ut crucis suggestum tendat), Metallum directe iaculit in certo genere ferramentorum, nempe Apple machinis, quae meliores fructus cedere possunt.

Quomodo erit cum ludis Macs?

Ita veritas Macs non promptiores sunt ad ludum quam erant, dicunt ante duos annos. Executio Apple Siliconis astulae magnam illis peractionem tribuit, sed in agro ludi non laborabit sine graphicis API summus qualitas, quae ludos permittit uti plena potentia ferramentorum. Fortunate nonnulli tincidunt respondere conantur progressionibus currentibus. Exempli gratia, hodie habemus popularem MMORPG World of Warcraft praesto, qui etiam vernacula subsidia computatris cum Apple Silicon praebet, quando API graphice Metalli Apple Metalli utitur. Dolendum est, nisi tales ludos digitis computare possemus.

.