Close ad

Cum Apple novum macOS 2022 Ventura systema operandi in WWDC 13 elit colloquii obtulit, partem suae praesentationis ad meliorem metallum 3 graphics API dedit. Lacus post eius progressionem est. Novam versionem salutiferum in Macs exhibuit, quae multae Apples risum ingenue fecerat. Ludus et macOS non satis conveniunt, et longum tempus vetus hoc stereotypum superare valebit. Si omnino.

Nova tamen versio Metallis 3 graphics API secum fert novitate magis iucunda. Loquimur de MetalFX. Haec Apple technologia usus est ad upscalationem, cuius munus est picturam in minori resolutione ad ampliorem resolutionem ducere, cuius gratia directe participat illam qualitatem imaginis resultantis quin plene eam reddat. Re quidem vera, hoc magnum est innovatio, quae nos in futuro plures creaturas iucundas efficere potuit. Summatim ergo breviter quid MetalFX actu sit et quomodo tincidunt iuvare possit.

Ut MetalFX operatur

Ut supra memoravimus, technologia MetalFX ad upscaling imaginem sic dictae adhibetur, praesertim in campo ludorum curriculorum. Propositum eius est servare effectum et sic utentem celeriori venatione praebere sine qualitate amissa. Imago apposita infra explicat plane simpliciter. Ut probabiliter scis, si ludus non currit ad optimum suum et exempli gratia fragore, solutio solutionis minuendae esse potest, propter quam non tot singularia reddi possunt. Infeliciter, qualitas etiam cum hoc decrescit. Upscaling in simillimo principio aedificare conatur. Basically, humilis solutionem imaginem reddit et "computationes" reliquas, propter quas experientiam plenam discriminis praebet, sed etiam dimidium operis in promptu servat.

Ut MetalFX operatur

Upscaling as such is not groundbreaking. Nvidia vel AMD graphicae cinematographicae etiam suis technologiae utuntur et idem prorsus efficiunt. Nempe hoc non solum ad ludos pertinet, sed in quibusdam etiam ad applicationes. Brevissime perstringi potest quod MetalFX adhibetur ad emendandam imaginem sine superflua potentia consummationis.

MetalFX in usu

Praeterea nuper adventum primi tituli AAA vidimus qui in graphicis Metallicis API percurrit et technologiam MetalFX sustinet. Macs cum Apple Silicon xxxiii, i.e., macOS systematis operandi, portum ludi popularis Residens Mali Village accepit, quod initio solatur hodie destinatum (Xbox Series X et tempus sapien 5). Ludus in Mac App Store exeunte mense Octobri venit et statim fere inter Apple utentes aestimationes positivas accepit.

Lacus elit satis cauti erant neque miracula ex hoc portu exspectabant. Ea fuit omnibus iucundior. Perspicuum est ex hoc titulo Metallum plane functionem esse ac API graphics capacem esse. Technologia MetalFX positivum aestimationem in actis scaenicis accepit. Upscaling consequitur comparabiles qualitates resolutionis indigenae.

APIMetal
Lacus Metal graphics API

Potentia in posterum

Eodem tempore quaeritur quomodo tincidunt perseveret ad has technologias pertinere. Ut iam in principio commemoravimus, Macy ludum vere non intellegit, et Apple fans ut suggestum praeterire tendit. In fine facit sensum. Omnes gamers vel PC (Fenestra) vel ludo console utuntur, dum Macs non cogitatur de ludo video ludos ludere. Etsi nova exemplaria cum Apple Silicon astulae necessariae et technologiae iam habebunt, hoc non significat quod adventum ludi magni pretii et optimized videbimus.

Hoc est adhuc parvum mercatum, quod non potest proficere ad ludum tincidunt. Totus igitur locus ex duobus angulis spectari potest. Quamvis potentia ibi sit, attenditur secundum decisiones praedictorum tincidunt.

.