Close ad

Post annos dubitationis magni momenti consilium in Kyoto, Iaponia factum est. Nintendo, unus e primoribus scaenicis in campo ludorum curriculorum, limitatam ingressum in telephono mobili et tabulario faciet. DeNA, praecipuus elit Iaponicae gymnasiorum alearum socialium, societatem adiuvabit in via ad prosperitatem in foro mobili.

Hoc nomen, relative ignotum in mundo occidentali, valde prominente in Iaponia cum amplis cognitionibus quam in servitiis online ludum. Secundum bulla Satoru Iwata, Nintendo hac scientia utatur et eam cum suis evolutionis artibus coniungat. Effectus erit numerus ludorum novorum originalium e notis Nintendo mundorum, ut Mario, Zelda vel Pikmin.

Motus haec ducit ad opinionem Nintendo tantum licentiam vendidisse ut ludos simplices freemium explicandi qui probabiliter ad qualitatem generalem consequenter non perveniant. Nihilominus, caput Nintendo reiecit similem missionem in colloquio diurnariis in Tokyo. "Nolumus facere quicquam quod Nintendo notam laedere posset" dixit Iwata. Addidit etiam progressionem ludorum pro sollertia machinationibus imprimis in Nintendo eventurum.

Eodem tempore, certior factus est utentes et socios mercatum mobile intrantes, quod secundum exemplar oeconomicum a mundo consolatorio radicaliter diversum est, finem hodierni Nintendo non significat. "Nunc statuimus quomodo callidis consiliis utamur, ardorem et visionem etiam fortioris invenimus pro statis negotiis systematis ludi soli", Iwata explicavit.

Annuntiatio cooperationis cum DeNA, quae etiam mutuam acceptionem partium utriusque societatum includit, secuta est mentio novi ludi consolatorii dedicati. Habet provisoriam designatio NX et secundum Satoru Iwata conceptus omnino novus erit. Non communicavit alia singularia cum publico, anno proximo plus scire debemus.

Generalis est speculatio circa maiorem connexionem domus et solatur portatile, ac etiam inter haec suggestus completa connexio esse potest. Nintendo nunc "magnus" Wii U consolatorium vendit et 3DS familiae machinarum portatilis.

Nintendo pluries in praeterito tempore ad mercatum venit cum productum nunquam antea visum, quod curatum est mutare directionem totius negotii video lusus. In principio erat nit consolatorium domesticum (1983), quod novam ludendi viam attulit ac in historia descendit ut iconem inmemorabilis.

Annus 1989 alium cultum in forma ludi Pueri consolatorium portatile attulit. Quamvis incommoda, ut infirma ferramenta vel ostentatio humilis, omnia certamina devastanda tractavit et ianuam patefecit novo Nintendo DS console (2004). Is "clamshell" attulit et par consilium ostendit. Haec forma post aliquot notabiles updates notabiles usque hodie permanet.

In campo domestico solatur societas Iaponum per aliquot annos minus bene facta, et producta ut Nintendo 64 (1996) vel GameCube (2001) ad pristinam nit gloriam pervenire non potuit. Crescens certamen in forma Sony PlayStation (1994) et Microsoft Xbox (2001) per solum anno 2006 erumpere potuit cum adventu Nintendo Wii. Hic novam methodum moderandi motus attulit, quae etiam intra paucos annos certationem adoptavit.

Successor in forma Wii U (2012) successu praedecessoris sui aedificare potuit, ob inter alias causas fatales. malum venalicium. Certatim consolatur hodie, similem functionem novo Wii U offerre posse et incomparabiliter altiorem observantiam habere et bibliothecam ludorum celeriter crescentem.

Nintendo respondit solvendo novos ludos e serie notarum - anno superiore, exempli gratia, Super Smash Bros., Mario Kart 8, Asinus Kong Country: Tropical Congelo vel Bayonetta 2. Sed apertum secretum est si Mario velit experiri duos saltem ludos consolatores generationis, eius custodes vere opus est ut cum radicali notione nova pro venturis ferramentis ascendat.

fons: Nintendo, Tempus
photo: Marcus Rabo
.