Close ad

Lacus diu notum est se motum sensoriis in suam technologiam integrare, notissime diu expectatum TV statutum suum. Hae coniecturae adhuc confirmabantur quod Apple recentius emit tergum PrimeSense Company.

Eodem tempore, eius 3D technicae artis numerus e variis artificiis recentioribus annis adhibitus est. Est (vel saltem) coniunctum cum progressione Kinect, motum accessorium pro suggestu Xbox Microsoft. PrimeSense "lumen coding" in suis productis utitur, qui adiuvat imaginem 3D construere per coniunctionem luminis infrarubi et CMOS sensoris.

In hoc anno Google I/O colloquium, PrimeSense technologiam immisit Capriquae mobiles machinas permittit ut "mundum in 3D videre". Totum ambitus ambitus, inclusa supellex et populus, lustrare potest, ac deinde eius in ostentatione repraesentationem repraesentare potest. Potest etiam computare distantiam et magnitudinem rerum variarum et permittit utentes ut correspondeant circumstantiis per cogitationes suas. Haec technologia adhibebitur in interactivo ludorum curriculorum, tabularum interiorum et in aliis applicationibus. Fabrica asserit eam administrasse "finem inter mundos reales et virtualem" delere.

PrimeSense apud Google I/O dixit novum eius chipa ad productionem paratam esse et in variis machinis mobilibus adhiberi posse. In chip Capreis constructum tum in "centum milibus" applicationum per SDK venturas adhiberi potuit. Capreis parva satis est apta in telephono mobili, sed in casu Apple, etiam sensum facere ut in TV ventura (spero) utatur.

Certum est quod interest societatis Californianae in data technologia. Annis ante hunc annum acquisitionem, diplomata technologiarum quae ad Capreas aliquatenus pertinentia recensuit. Primum, patet ab 2009, qui usum ostentationum hyperrealium memoravit, quae permittit utentes tria dimensiva speculari. Deinde post tres annos patentes de usu motus sensoriis tractaverunt ut ambitum trium dimensivarum intra iOS crearent.

[youtube id=nahPdFmqjBc width=620 height=349]

Alius PrimeSense technology cum simplici nomine sensum360° etiam efficit ut vivant imagines. Ex scans inde, exemplar tunc in computatro creari potest et ulterius processit. Exempli gratia, mitti potest ad 3D typographum, qui tunc exactum exemplar objecti dat. Pomum, quod ante usuram 3D imprimendi monstravit, technologiam in processu prototyping inserere potuit. Mechanica modo comparata, Sensus multo vilior et minus temporis edax.

Microsoft etiam initio studuit in PrimeSense, quod technologiae acquisitae uteretur ut suum productum Kinect emendaret. Nihilominus, societatis administratione finaliter Canesta certatim societatem emere constituit. In tempore acquisitionis (2010), Microsoft administrationem sensit Canesta plus potentiae quam PrimeSense habuisse. Attamen, labente tempore, iam non apparet utrum Microsoft recte decisionem fecerit.

Pomum PrimeSense emit hoc anno ineunte Iunio. Quamvis comparatio ante speculata fuerit, adhuc incertum est quomodo societas Californiana sua obsidione uti intendit. Cum technologiae PrimeSense aliquot circiter menses fuerunt et ad clientes ordinarios attigerunt, non potuimus diu expectare fructus cum chip Capreis.

fons: MacRumors
Argumenta:
.