Close ad

Compositum Apple et ludum non satis cohaerent. Utique, exempli gratia, ludos mobiles ludos solitos in iPhones et iPads ludere potes, ac titulos in Macs indesinentes, sed oblivisci potes de fragmentis sic dictis AAA. Denique, Macs non tincidunt elit, id ferendum id. Sic non valeret si Apple haeretis in mundo ludibrio haeret et suum solatium introduxit? Certo habet facultates ad faciendum.

Lacus quid opus est ad suum consolandum

Si Apple suum consolatorium evolvere decrevit, perspicuum est quod tam difficile non esset. Praesertim hodie, cum solida ferramenta sub pollice habet in forma abutationis Apple Siliconis, ob quam perficiendo perfectam efficere possit. Nempe restat quaestio utrum sit consolatorium classicum in stylo sapien 5 vel Xbox Series X, vel e contrario manubrium portatile, ut Nintendo Switch et Valve Steam Deck. Sed hoc non tam punctum in ultimo. Eodem tempore Apple cum variis supplementis operam dat, qui id supplere potest omnibus fere partibus quae ad machinam datam necessaria sunt.

Hardware etiam iunctim cum programmate iunguntur, sine quibus solacium facere non potest. Utique oportet rationem qualitatis habere. Gigas Cupertino non longe post in hoc est, ut unum ex suis systematibus iam perfectis capere posset et in aptam formam iustam mutare. Fere, non debebat aliquid de summo solvere, aut contra. Gigas iam fundamentum habet et satis esset si datas facultates in formam desideratam mutaret. Deinde quaeritur de ludo moderatoris. Apple non publice producitur, sed minime verisimile est cum ludum suum consolatorium evolvere debet. Vel, bet in ratione militari quod nunc impellit cum suis iPhones, iPads, iPod et Macs - ut convenientiam cum Xbox, sapien et MFi (factis iPhone) gamepads.

Non opus sine ludos

Secundum informationes supra scriptas videtur quod in ludum consolatorium mercatum virtualiter nulla provocatio Apple esset. Donec contrarium est. Studiose rem maximi momenti omittimus, qua nulla fabrica in hoc segmento carere potest - ipsis ludis. Cum alii multam pecuniam in ipsis titulis AAA collocant, Apple non tale aliquid facit, quod actu intellegibile est. Cum in ludum non sit et solacium non habeat, frustra esset eum in progressu venationis video pretiosam exercere. Sola exceptio est servitium Apple Arcade, qui complures titulos exclusive praebet. Sed vinum purum aliquod infundamus - nemo de solacio certat propter illas partes.

Vapor valvae Circumda
In agro ludi consolatur, manutenentis Valvae Steam Deck multum operam accipit. Hoc permitteret lusorem fere ludum ludere ex bibliotheca eius vapore iam existente.

Sed ludi sunt qui iucundam consolantur, et dum Microsoft et Sony exclusivam suam fortiter defendunt, gigas a Cupertino hac in re notabiliter caret. Nihilominus, hoc non significat Apple non propter hoc forum ingredi conari. In theoria, satis esset si gigas cum primoribus evolutionis studiosis consenserit et sic titulos suos ad proprium consolandum transferret. Nimirum hoc non est tam simplex, sed dubium non est quin gigas ut Lacus, qui etiam amplas facultates habet, simile aliquid agere non possit.

Estne Apple consilium suum consolatorium?

Denique fama est an Apple etiam consilia suum solacium dimittere. Scilicet, gigas Cupertino de venturis productis informationes non evulgat, quae idcirco minime liquet si simile opus semper visuri sumus. Nihilominus in verno ultimo anno speculationes in Interrete fuerunt quod Apple competitorem Nintendo Switch parabat, sed cum tunc prope tacuit.

Lacus Bandai Pippinum
Lacus Pippinus

Sed si expectaremus, non esset premia completa. Cum mane 1991, Apple ludum consolatorium suum Pippinum appellavit. Infeliciter, ad certamen comparata, pigri operae praebuit, multo tenuiori bibliothecae venatus, et notabiliter overpriced fuit. Linea completa flop erat. Si societas pomorum ex his erroribus discere posset et venatus necessitates intelligeret, dubium non est quin magnum solacium faciendo liberare possint. Visne talem productum suscipias, an classicum Microsoft, Sony vel Nintendo praeferas?

.