Close ad

Plerique nostrum justos ludos in iPhones et iPads luserunt. Decem milia eorum in App Store sunt, ab insidijs ad iaculatores ad titulos currentes substructi. Tamen adhuc sunt tincidunt qui cum re nova penitus erumpere procurant quod os tuum non claudat. Studio ustwo in hoc successit cum aenigmate Monumenta Vallis.

Monumenta Vallis vix describi potest, quia verum est opus artis inter ludos iOS, quod cum sua idea et processus deviat. App Store huius ludi dicit: "In Valle Monumenti, architecturam impossibilem tractabis et tacitum Principem per mundum pulcherrimum ducebis". Clavis nexus hic est impossibilis architectura.

In unoquoque gradu, cuius summae decem sunt in ludo, parva primas Ida te manet et toties castrum diversum, figurarum plerumque eccentricum, et principale ludi principium est quod semper plures partes eius sunt. ut certo modo coerceri possit. In nonnullis gradibus scalas gyrari potes, in aliis totum castrum, modo muros movere. Semper tamen hoc facere debes ut ad portam destinationis reginae in albo ducas. Captura est architectura in Monumentis Vallis perfecta illusio optica. Ut ergo ab una parte ad alteram pervenias, castrum trahere debes usque ad duas vias conveniant, quamvis hoc impossibile sit in rerum natura.

Praeter varia volumina et iunctiones, interdum etiam necesse est ut in felis in via occurris. In hoc, corvos etiam occurres, qui hic apparent hostes, sed si offendas, non finiris. In Valle Monumenti non potes mori, non potes alicubi cadere, tantum potes succedere. Sed hoc non semper est tam simplex - ut habeas corvos illos ab astutis et mobilibus rebus obvium, alias uti columna illapsa est.

Moribus rationem moves simpliciter strepitando in loco movere vis, sed non semper te ibis ludum. Tota semita perfecte connexa esse debet, si igitur gressus in via tua est, totam structuram disponere debes ut impedimentum evanescat. In tempore etiam disces in moenibus ambulare et inversum, quod difficultatem addet, sed etiam iocum, ob multiplices illusiones opticas et illusiones. Magna res est de Monumento Vallis nulla decem gradus idem sunt. Principium idem manet, sed semper novum mechanismum ascendere debes ut te deinceps moveat.

Praeterea ludibrium ludendi unumquemque gradum perfecte completur a miris graphicis totius ambitus, cum obstupefacti ambulas per castrum cum cataracta et subterraneis carceribus salientibus. Musica amoena scaena, quae etiam ad omnem motum et actionem tuum versatur, res sane similis videtur.

In tincidunt at ustwo clarissimam notionem habuerunt qualem ludum facere volebant cum magnum hit recentium dierum creando. "Intentio nostra erat Monumentum Vallem minus diuturnum traditum, ludum infinitum ac plures experientiae pelliculae vel musei facere" revelavit. in virgam dux excogitatoris Ken Wong. Hac de causa etiam Monumenta Vallis tantum 10 gradus habet, sed magis infigo fabula coniunguntur. Minor numerus graduum utentis perturbare potest, quia ludus aenigmatis in una post meridiem facile finitur, sed tincidunt arguunt quod, si ludus eorum plures gradus haberet, eorum primigenia amplius sustineri non posset, sicut nunc est.

Certum est, si libet interdum ludere in iPad (vel iPhone, quamvis certo commendem per orbem Monumenti Vallis in maiori screen) et es fessis titulis, qui iterum atque iterum sunt; Vallis Monumentum certe experiri debes. Affert insolens in usu.

[app url="https://itunes.apple.com/cz/app/monument-valley/id728293409?mt=8″]

.