Close ad

Ager auctus et virtualis realitas significantem progressionem exspectat. Societates bis tantum in his technologiis quotannis in proximis annis collocent. Global impendio in aucta et virtuali re producta praecognoscere est crescere ab $11,4 sescenti in 2017 ad $ 215 miliardis in 2021, secundum peritos.

Hoc relatum est ab Augmentatione Orbis Terrarum Semiannual et Virtualis Rei Spending Guide studii. Virtualis veritas tamquam ambitus simulatus locum habet, exempli gratia, in campo medicinae vel aviationis et disciplinae militaris. Etiam nisl in campo ludicro lucratus est, sive ludis sive variis ludis, ubi homo in toto alio orbe versatur, speculis specialibus impositis.

Augmentata vero res reales circumstantias cum elementis computatrum-generatis coniungit. Hae technologiae applicationem inveniunt ubi opus in ambitu reali non potest. Aut quia talis ambitus nondum est, aut in re periculosior est. In casu obsidionis decem vel centena milia decies centena millia, melius est comprobare operationem rei in antecessum utens realitate virtuali. Is pecuniam servabit. Specula pro re aucta hodie instrumentum commune iam fiunt.

Singuli status proprie inter se currentes sunt in venditionibus productorum secundum realitatem auctam et virtualem. Eodem tempore, progressio satis interesting - in 2017, USA adhuc ducet, Asiam et regionem Pacificam sequitur. Asia tamen et Pacificus Americam ab MMXIX assequi debent. Tamen in Civitatibus Foederatis Americae ad thronum revertentur, probabiliter post 2019, studium praedicat. In Europa Media et Orientali incrementum CXXXIII centesimas secundum studium paulo superant.

In 2017 , perussi maximus erit dicere , et ulterius incrementum coget . Dum fabricandis etiam munus significantem agit in Europa occidentali et in US, mercatura et educatio aliae validae partes in Asia Pacifici sunt.

"Primus veniet et incipit usura aucta et virtualis realitas consumerent, commercium et singulas regiones productionis". Attamen postea, potentia harum technologiarum ab aliis segmentis etiam adhibebitur, ut status administrationis, transportatio vel educatio". inquit Marcus Torchia, director inquisitionis IDC. Cum tali prospectu locus est societatibus addere products et officia secundum rem virtualem et auctam ad portfolio.

"Res virtualis negotii in Re publica Bohemica nondum eodem gradu est ac, exempli gratia, in USA, sed societates in Re publica Bohemica operantes iam incipiunt potentiam eius usum cognoscere. Plures incepta momenti iam creata sunt. Paucis annis, exempli gratia, opera architecturae maioris, medicinae vel industriae cogitari non poterunt sine realitate virtuali vel aucta.. In virtualis re cume reflectit extremam potentialem pro societatibus, brands et societati totius, " Gabriela Teissing de Rebel & Gloria dicit, societas Bohemica in novis technologiis eorumque usu posita.

Plus in re virtuali impenditur, quam veritas aucta, studium praedicat. Utrum luctus vel alius fructus et officia. Haec dominatio anno 2017 et 2018 imprimis agetur ab optione edax ludorum et munerum contentorum. Eodem tempore, interest ut trend caperet, quod etiam adiuvabitur ab exspectatione novae generationis hardware.

“Olim tertiae generationis haec ferramenta orientur, industria prima utetur. Utetur software ora et officia ad efficientiam et securitatem signanter augendam, clientes alliciendo ad servitium phantasticum et experientias sartoris factas". dicit Tom Mainelli, praeses IDC, qui agit de realitate aucta et virtuali.

.