Close ad

servo AnandTech.com captus LG impono in Galaxy S IV benchmarks:

Videndum est fere 11% incrementum in GLBenchmark 2.5.1 per GFXBench 2.7.0 augeri, et tandem plusculum videbimus. Causa hujus differentiae? GLBenchmark 2.5.1 unum videtur esse ex benchmarks quae uti GPU frequentia/voltage occasus altioribus uti licet.
[...]
In momento, videtur quod sola quaedam benchmarks permittuntur ut frequentiis superioribus GPU. AnTuTu, GLBenchark 2.5.1 et Quadrans frequentiis CPU fixis et horologium GPU 532 MHz, GFXBench 2.7 et Epic Arcem non habent. In ulteriore investigatione, incidi applicationem quae DVFS mores mutat et hanc frequentiarum mutationem patitur. Tabellam aperiens in editore hexagoni et chordas intus quaerens, codicem durum-codedi inveniens profiles/exceptiones specificarum applicationum. Filum "BenchmarkBooster" pro se loquitur.

Itaque Samsung GPU ad overclock posuit cum quaedam benchmarks currit et telephonum melius in tentatione fecit. Eodem tempore, overclocking tantum available pro benchmarks, non ludos et applicationes. Quid expectes a sodalitate qui discipulorum mercedem scribat? fake discrimine recensiones de competing phones?

Mirum tamen est quod in tempore optimizationis pro CPU et GPU probationes telephonicas vel tabulae, quilibet adhuc dare potest. Exempli gratia, iPhone non solet habere summam celeritatem processus, maxime ram, vel optimum experimentum consequitur, sed levius et velocius fuit quam certaminis causa per programmationem optimizationem. In mundo MASCULINO, manifesto adhuc res est de cuius horologio superiore CPU vel melius Probatio consequitur, dum optimization software secundus venit. GPU patet facilius.

.