Close ad

Cum ludum cogitas, fere nemo Apple Vestibulum cogitat. In agro ludorum curriculorum, PC (Fenestrarum) et lusus solatur ut sed sapien vel Xbox, vel exempla manutenentium Nintendo Cie et Steam Deck, qui te praebere possunt praecipui qualitatis ludi experientiae, exempli gratia, etiam in go, sunt claros duces. Infeliciter, Apple products non tam felix hac in re sunt. Significamus specialiter Macy. Etsi hi hodie sufficientes effectus et theoretice facile cum multis titulis popularibus possent obire, tamen infausti sunt — ipsi ludi in Macs laborandum non tendunt.

Sane in hac re mille modis arguitur. Sic ad propositiones redimus Macs simpliciter non sufficientem effectum habere, nec necessarias technologias habere, repraesentare coetus fere neglegendos lusorum, et hoc simpliciter pergere potuimus. Ita dolor sit in genere cur fere ludos AAA nullos in Macs emissi sunt.

Mac et gaming

Primum ab initio incipiendum est et paucis annis repetendum. Macs perfectam machinam pro labore annis aestimatae sunt, earumque programmatio ad eam optimized est, easque optimus comes facit. Sed dictum consectetur consequat. Etsi Apple computers ordinarium opus obire potuerint, munera plus flagitantia suscipere non ausi sunt. Hoc generaliter constat ex eo quod exempla fundamentalia ne schedae quidem graphics dedicatae habent et satis pauperes sunt in terminis graphicis faciendis. Hoc factor ex parte auctoris pro nunc noto stereotypo creandi Macs simpliciter non pro ludo video ludos ludere. Plurima exempla (basica) exempla non satis habent ad ludos scenicos faciendos, dum potentiores fractionem coetus Apple utentium iam minoritatis constituerunt. Praeterea hi utentes suas machinas principaliter ad actiones professionales adhibebant, i.e. ad laborem.

Meliora lucere coeperunt cum transitus xxxiii Pii ad proprium Apple. In terminis faciendis, Apple computers multum emendaverunt cum scopulorum scopulorum expectabantur - praesertim in campo graphical perficiendi. Hac mutatione, Apple fans etiam spem obtinuit quod meliora tempora tandem lucere incipient et adventum AAA ludos in suggestu macOS videbunt. Sed id nondum satis eveniunt. Etsi exempla fundamentalia iam habent necessariam observantiam, mutatio expectata adhuc non pervenit. Qua in re nos etiam ad aliud momenti defectum movemus. Pomum vulgo notum est malle sua suggesta aliquanto magis clausa esse. Ergo tincidunt ludum video non tam liberam manum habent et ingum suis adhaerent. Solum habent API graphics indigenae Metalli utendi ad optimize ludos suos, qui alium incommodum repraesentare possunt qui studiosos lusos servat ne nimis difficile saltent in ludis edendis macOS.

APIMetal
Lacus Metal graphics API

Nullam nisl

Nunc ad rem praecipuam transeamus. Vulgo notum est Apple users utentes suggestu macOS esse signanter pauciores quam Windows utentes. Secundum datam novissimam Statista, Fenestra 2023% participes habuit mense Ianuario 74,14, dum macOS tantum pro 15,33% computatur. Hoc unum e maximis defectibus ducit - macOS solum angustum est suggestum tincidunt ad tantum tempus et pecuniam collocandam, praeterea considerans quod partim limitata sunt in terminis technologiae et accessus ad hardware.

Ex altera vero parte fieri potest ut meliora tempora paulatim lucere incipiant. Maxima spes est de adventu ludorum vere summus qualitas ipsum Apple est, qui cooperationem instituere potest cum studiosorum ludorum ducentis et sic signanter accelerare adventum diu expectati titulorum AAA. Cum praesentatione novae versionis Metallis 3 graphics API, quod gigans mundo revelavit ut partem macOS 13 Ventura praesentationis, repraesentantes CAPCOM editoris in scaena etiam apparuerunt. Adventum nuntiaverunt ludum magni optimi Residens Mali Village, qui in Metallis 3 aedificatur et etiam MetalFX upscaling utitur. In addition, secundum ipsas recensiones, hic titulus magnus currit. sed utrum alii sequantur, an contra, tota res iterum occumberet.

.